Comment jouer : les règles d’Unvil
Le but : trouver ce que montre une photo cachée sous une mosaïque de tuiles, en proposant des mots. Voici tout ce qu’il faut savoir pour bien démarrer.
Commencer une partie →1. Proposer un mot
Écris un mot ou une courte expression : un lieu, un objet, un animal, une matière, une couleur, une époque, une personne. Les accents, les majuscules, les pluriels, les synonymes courants et les petites fautes de frappe sont reconnus, dans huit langues.
2. Lire la température
Comme dans un jeu sémantique, chaque mot reçoit une température de 0 à 100 °C : 🧊 glacial, 🥶 froid, 😎 tiède, 🥵 chaud, 🔥 brûlant, 😱 bouillant. Plus le mot est proche de la réponse, plus il est chaud, et plus il fait tomber de tuiles. Un mot qui figure dans le texte de présentation de la photo rapporte un petit bonus.
3. Utiliser les indices
Un indice se débloque tous les cinq mots proposés, ou tous les quatre en niveau facile. Le premier révèle la catégorie de la photo (lieu, animal, objet…), les suivants donnent des pistes plus précises. Chaque indice coûte des points.
4. Trouver la réponse
Dès que tu proposes le mot exact (« Tour Eiffel », « panda »…), la photo se dévoile entièrement et la partie est gagnée. Proposer un mot déjà utilisé, ou une variante d’une idée déjà récompensée, ne rapporte rien de plus.
Les niveaux
Chaque photo a un niveau : facile, moyen, difficile ou extrême. Plus il est élevé, moins chaque bon mot fait tomber de tuiles.
Le score
Le score part de 1 000 points et diminue avec la part d’image révélée, le nombre de mots proposés et les indices utilisés. Trouver vite, avec peu d’image, rapporte le plus.
Les modes de jeu
Le défi du jour change chaque jour à midi. Le mode chrono demande de deviner un maximum de photos en trois minutes. Les archives permettent de rejouer les jours passés, et « Nouvelle photo » lance une partie libre.
Jouer en équipe
Sur la photo du jour, le bouton « Collaborer » crée un code d’équipe à partager. Les membres de l’équipe reçoivent les mots qui font tomber des tuiles chez les autres. Le code vaut pour la journée, et la réponse n’est jamais transmise.
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